Créons en direct un jeu vidéo ensemble !

Découvrez pas à pas comment un jeu vidéo est programmé

© alengo / Canva

Découvrez la programmation d’un jeu vidéo simple et minimaliste de A à Z en l’espace d’une heure. Mais ce n’est pas tout ! En plus de coder l’intégralité du jeu sous vos yeux, les expert·e·s de l’UNIL vous expliquent pas à pas le processus créatif, rendant plus accessible et ludique le code informatique, parfois déroutant.

Cet atelier-conférence est également l’occasion de démystifier les dessous d’un logiciel ou d’un programme pour faire comprendre les choix opérés par les concepteur·trice·s et comment celles-ci et ceux-ci procèdent parfois à des décisions de dimension politique (choix du type de langage, accessibilité du code source, etc.).

Lors de la dernière partie, intervenez dans le processus de création et suggérez des modifications dans le code. Vous observez ainsi directement l’effet de votre proposition sur l’espace de jeu et découvrez les outils utilisés par certain·e·s acteur·trice·s du jeu vidéo comme les game designer, level designer et game programmer.

L’éprouvette

Organisateur de l'événement

Infos pratiques

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Ateliers scientifiques
textsms
Cultures numériquesLangues et communication
today
05.11.2022
schedule
10h-11h30
timer
1h30
place
ABCDé, Collège Courbet, Allée Gertrude Montet Girard, 1814 La Tour-de-Peilz
credit_card
Gratuit
accessibility
Enfants et Familles
face
12 - 15 ans15 - 18 ansAdultesEnfants et FamillesSeniors
groups
6 à 24 participant·e·s

Objectifs

  • Saisir et comprendre les enjeux des langages de programmation à travers le code
  • Comprendre la dimension politique des choix technologiques derrière la création d’un logiciel et les contraintes formelles que ces choix impliquent
  • Expérimenter le travail de conception d’un jeu vidéo et comprendre les compétences et les métiers que la création de jeu vidéo nécessite

Chercheur·e·s UNIL

  • Isaac Pante, Section des sciences du langage et de l’information (SLI), Faculté des lettres / GameLab UNIL-EPFL / dhCenter UNIL-EPFL
  • Loris Rimaz, Section des sciences du langage et de l’information (SLI), Faculté des lettres

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